Adobe Flash CS3

voir aussi Flash avancé : Programmation ActionScript

 

Initiation

Programme

Présentation de Flash

Définitions de base
L'interface de travail, les palettes et outils.

Travailler avec les médias

Image bitmap, vectorielle, son
Symboles et occurrences

 

Concevoir des animations

Gérer le texte
Intégrer et optimiser le son
Animation image par image, interpolations de mouvement et de forme
Animation en boucle
Déformation et effet de couleur : le morphing
Les boutons
Création de séquences et movie-clip
Ajout et paramétrage des actions de base

 

Exporter l'animation

Le lien URL
Les méthodes de compression de fichier
Intégrer une animation dans une page HTML

 

Règles et méthodes

La bonne animation
L'interactivité efficace et dosée
Comment optimiser l'impact de l'animation FLASH pour un rendu optimal

 

Travaux pratiques

Utiliser les outils vectoriels pour créer des formes
Remplir des objets vectoriels avec des images bitmap
Remodeler les segments de droites et de courbes
Définir et mémoriser des palettes de couleurs
Utiliser les symboles et les occurrences
Dessiner une trajectoire sur un calque de guide pour déplacer des objets
Associer des masques à une interface
Utiliser les animations image par image, les interpolations de formes et de mouvement en fonction du sens et du contenu de l'animation
Estimer la durée du déroulement de l'animation
Définir les différents modes de circulation pour naviguer dans un site à partir d'une interface principale
Utiliser les actions de base ActionScript pour créer un site attractif et ergonomique
Publier et exporter l'animation pour le CD-Rom ou le Web

 


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Flash avancé : Programmation ActionScript

Rappels

Les fonctions de Flash
L'interface du logiciel

 

La palette "Actions"

Ecriture d'un script
Validation et débogage d'un script
le mode "Trace"
Les espions

 

Le langage ActionScript

La syntaxe
Opérateurs, types de données, variables
Documentation du code et commentaires
Conditions
Contrôle de flux
Fonctions
Programmation modulaire

 

La programmation orientée objet

La syntaxe
Revue des objets natifs de Flash
Propriétés
Méthodes
Création d'objets

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