Adobe Flash CS3
voir aussi Flash avancé : Programmation ActionScript
Initiation
Programme
Présentation de Flash
Définitions de base
L'interface de travail, les palettes et outils.
Travailler avec les médias
Image bitmap, vectorielle, son
Symboles et occurrences
Concevoir des animations
Gérer le texte
Intégrer et optimiser le son
Animation image par image, interpolations de mouvement
et de forme
Animation en boucle
Déformation et effet de couleur : le morphing
Les boutons 
Création de séquences et movie-clip
Ajout et paramétrage des actions de base
Exporter l'animation
Le lien URL
Les méthodes de compression de fichier
Intégrer une animation dans une page HTML
Règles et méthodes
La bonne animation
L'interactivité efficace et dosée
Comment optimiser l'impact de l'animation FLASH pour un rendu optimal
Travaux pratiques
Utiliser les outils vectoriels pour créer des formes
Remplir des objets vectoriels avec des images bitmap
Remodeler les segments de droites et de courbes
Définir et mémoriser des palettes de couleurs
Utiliser les symboles et les occurrences
Dessiner une trajectoire sur un calque de guide pour déplacer
des objets
Associer des masques à une interface
Utiliser les animations image par image, les interpolations
de formes et de mouvement en fonction du sens
et du contenu de l'animation
Estimer la durée du déroulement de l'animation
Définir les différents modes de circulation pour naviguer
dans un site à partir d'une interface principale
Utiliser les actions de base ActionScript pour créer un site
attractif et ergonomique
Publier et exporter l'animation pour le CD-Rom ou le Web
Flash avancé : Programmation ActionScript
Rappels
Les fonctions de Flash
L'interface du logiciel
La palette "Actions"
Ecriture d'un script
Validation et débogage d'un script
le mode "Trace"
Les espions
Le langage ActionScript
La syntaxe
Opérateurs, types de données, variables
Documentation du code et commentaires
Conditions
Contrôle de flux
Fonctions
Programmation modulaire
La programmation orientée objet
La syntaxe
Revue des objets natifs de Flash
Propriétés
Méthodes
Création d'objets
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